En general, para usar Entity Framework; debemos tomar como punto de partida una base de datos existente. Por lo tanto, sin base de datos no podemos crear el modelo de persistencia. Pero todo eso ha cambiado ya que desde hace … Seguir leyendo
22 de octubre del 2011
por Juanma
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En general, para usar Entity Framework; debemos tomar como punto de partida una base de datos existente. Por lo tanto, sin base de datos no podemos crear el modelo de persistencia. Pero todo eso ha cambiado ya que desde hace … Seguir leyendo
1 de agosto del 2011
por Juanma
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Instalar el entorno de desarrollo para la Surface 2 es relatívamente sencillo, ya que el proceso es similar a la instalación del entorno para Surface 1. De hecho es más sencillo si cabe, ya que en ésta ocasión la instalación … Seguir leyendo
2 de octubre del 2010
por Juanma
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En las aplicaciones de Surface, los eventos son básicos. La mayoría de las veces, nos bastará con los eventos que nos proporciona el SDK, pero en ocasiones necesitamos algo más específico, o incluso reaccionar a una combinación de eventos. Necesitamos … Seguir leyendo
30 de septiembre del 2010
por Juanma
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En la primera aplicación que hice para Surface, cometí un gran error de arquitectura que bajo mi punto de vista estropeó un poco lo que yo considero que fue un buen trabajo. Ahora que estoy trabajando en otra aplicación para … Seguir leyendo
22 de septiembre del 2010
por Juanma
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A estas alturas de la película, uno ya debería tener claro que la base de las entradas de usuario en una Surface son los contactos. Da igual si tocamos la pantalla con un dedo o con toda la mano, con … Seguir leyendo
3 de septiembre del 2010
por Juanma
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Desde hace semanas, intento encontrar la manera de identificar un usuario en Facebook desde una aplicación de Surface (WPF)… sin mucho éxito por el momento (de conseguir algo, será seguro una gran guarrería, que por supuesto publicaré en el blog). … Seguir leyendo
3 de agosto del 2010
por Juanma
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Ya hemos visto como podemos usar los ScatterView a base de XAML, pero muchas veces vamos a tener la necesidad de tratarlos desde C#. En este artículo, veremos cómo podemos trabajar con ScatterViews de forma dinámica.
6 de julio del 2010
por Juanma
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Me preguntaron hace poco cómo animar elementos en Microsoft Surface. En esencia se haría como en cualquier entorno basado en WPF. Hay varias formas de animar, pero quizás una de las más sencilla y potente sea la animación de transformaciones … Seguir leyendo
28 de mayo del 2010
por Juanma
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Ayer dí una charla sobre Microsoft Surface en el centro de Innovación de Microsoft de Palma para el grupo de desarrolladores de .Net en Baleares. Hablamos un poco de todo lo que implica la Surface y el desarrollo de aplicaciones … Seguir leyendo
18 de mayo del 2010
por Juanma
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Cuando empecé a desarrollar para Microsoft Surface, me di cuenta de tres cosas: El control ScatterViewItem es la base de toda aplicación. La mayoría de las veces, no queremos que el ScatterViewItem tenga la apariencia tan horrible que tiene por … Seguir leyendo