Me preguntaron hace poco cómo animar elementos en Microsoft Surface. En esencia se haría como en cualquier entorno basado en WPF.
Hay varias formas de animar, pero quizás una de las más sencilla y potente sea la animación de transformaciones con el método BeginAnimation. Leer el resto de la entrada »
Ya he hablado en mi blog algúna vez sobre la demo para Microsoft Surface que estábamos realizando en Bizzit.
La aplicación fue principalmente desarrollada por un servidor (me refiero al que escribe, no a un servidor de aplicaciones ), y fue un reto muy bonito. La verdad es que ha sido una experiencia profesional muy interesante y divertida.
Bueno, al tema: Mi compañero en esta aventura, Carlos García; ha realizado un vídeo donde se puede ver cómo es la aplicación y su funcionamiento. Me llena de orgullo y satisfacción compartirlo con todos vosotros:
Cuando empecé a desarrollar para Microsoft Surface, me di cuenta de tres cosas:
El control ScatterViewItem es la base de toda aplicación.
La mayoría de las veces, no queremos que el ScatterViewItem tenga la apariencia tan horrible que tiene por defecto, es más, nos interesará que sea “invisible”.
El control ScatterViewItem no proporciona ningun sistema simple para volverse invisible.
Así que despues de trastear un poco con Microsoft Expression Blend, conseguí montar un pequeño estilo que podemos aplicar a nuestros ScatterViewItem para que estos sean invisibles. Esto es, inapreciables para el usuario. Por lo tanto, el contenido se verá perfectamente, pero las sombras, reflejos, destellos y demás tonterías, no. Leer el resto de la entrada »
El multitouch es probablemente una de las características más atractivas de Surface. Esto se debe a que plantea una serie de posibilidades al usuario que convierte su experiencia en algo mucho más intuitivo y sencillo.
El componente ScatterView es quizás uno de los mejores ejemplos de esto. Este es el primero de varios artículos en el que veremos cómo se usan y qué posiblides nos ofrecen. Leer el resto de la entrada »
En los últimos años se ha ido estableciendo en los sitios web una buena práctica: las Seo Friendly URL. Friendly de amistoso, por que hace que nuestras rutas sean fáciles de indexar por los buscadores (los parámetros GET nunca les han gustado demasiado) y, mucho más importante; fáciles de comprender por los usuarios.
Es de sentido común que la URL de una página tenga que tener cierta relación con lo que contiene. A nadie le dice nada una URL de tipo http://www.dominio.com?seccion=5, pero la cosa es más interesante si es algo del tipo http://www.dominio.com/contacto. La propia URL de este artículo es un buen ejemplo.
En este artículo veremos un pequeño ejemplo de como podemos crear Friendly URLs en asp.Net Leer el resto de la entrada »
Microsoft Surface (Surface a partir de ahora) es sin duda un desafío para los programadores. Acostumbrados a entornos gráficos basados en respuestas al ratón, una interfaz de usuario multitáctil nos plantea un nuevo reto a la mayoría de nosotros.
En este artículo, pretendo dos cosas: por una parte, informarte de qué necesitas para comenzar a desarrollar y cómo obtenerlo. Por otra parte, facilitarte esa documentación que a todos nos va tan bien para empezar con una nueva tecnología. Así que vamos a ello. Leer el resto de la entrada »
Desde que me inicié en el asp.Net (no hace demasiado de eso) me he estado preguntando cómo se podría hacer una llamada al servidor que devolviese un contenido XML dinámico. Dicho de otra forma, lo que yo quería era generar un contenido XML en base a un parámetro enviado por GET o POST. Estos XML son necesarios para cualquier aplicación basada en Ajax que se precie, además de ser especialmente útiles para otras situaciones (como por ejemplo, compartir contenido interno a un consumidor externo).
Pues bien, hace un par de días me surgió la necesidad y investigué un poco al respecto. En realidad, la solución que nos propone .Net no está nada mal: un archivo .asmx que actúa como WebService. Leer el resto de la entrada »
No hace mucho se comenté una técnica para calcular los colores intermedios entre dos colores cualesquiera. Lo que haremos en esta ocasión es ampliar el script que creamos entonces para que se puedan especificar más de dos colores. Leer el resto de la entrada »